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   九三式卫星

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有空了但是别的话题

前段时间玩了一部分的人狼村之谜,进行到“所有鬼神都是现代科技,门被打开是遥控电子锁blabla”的部分真的喷了,这份对科学の力的感受与寒蝉突入政斗时渐渐重合。
当然这个游戏也是很日本特色的装模作样走近科学,底层设定还是超自然,虽然有一些为了震玩家一下的故意夸张(比如二周目结局)整体上还是做得比较精美的。我也不是偏爱纯粹的人为作案(比如某台独恐怖游戏)只要做的和故事本身严丝合缝是很有意思的,逆转的灵媒就做的比大逆的“科学”要更好嘛。
这种路线的作品比起事件本身会更重视卖角色,主人公不是哑巴摄像头是很传统的个性丰富且对玩家有信息隐瞒的很难代入的主人公也比较讨我的喜,这种天然适合第一人称视角的叙述性诡计不用一下多么可惜。角色也很有意思,不是只花了笔墨在“可攻略角色”上,一查已经是快十年前的作品不由得“果然如此”地悲从中来。发现自己被媚宅二游搞得有点敏感了总是不自觉地先考察主人公的塑造嗯,反省……乌头拌饭大姐完全是我的xp好吧,神经质寡妇和优等生儿子+弱智儿子的搭配很好,胖胖男摄影也很有意思,充满压迫力和威信地带节奏让恶人役的主人公也喘不过气来。党争(?)的部分,我是千枝实官配论,李花子的部分更像一种脱轨的艳情(?)不过要选一个嗑的话我是选前女友的emoji
通过be拿钥匙的乐趣在我看来在FSN之上,是一种幽默的优化版嗯……老实说对角色没兴趣的时期老虎道场我只想快进,蘑菇写东西就是废话很多不适合零周目的……人狼村的羊羊谈话时间就有耐心一点,最后解密羊并非跳出世界观的规则讲解员也是水到渠成。
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关于“比起事件本身会更重视卖角色”这一段,下午刚好和朋友聊到点海猫的观感再来展开一点吧。她是一路追着玩到结局的,我是完结后过了很久风评稳定后去打的,感受真是完全不一样啊。我因为已经知道了一些剧透,注意力完全着落在“角色”的自我和关系上,还算收获了很好的体验,也没有共同经历一些场外因素,对“推理”方面的误导和吃屎没什么想法,她就是很常见的连载玩家的“烂尾”心情(现在已经谅解了)这个我是可以比拟一下大逆1的感受,也是非常情绪化地贬低的评价,打完2再回头来看1又是完全不同的心情了,1就卖角色上就已经很厉害了,如果我是连续打完的就不会经历中间那段心情。重趣味弱推理的作品,如果采用分割商法的话似乎很容易陷入这样评价两极的状况,为什么非买断手游没见过好的文字游戏呢,大概就是这样的原因,漫长的战线会毁灭很多体验,多强的小说家也难保做好。
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